職位描述
工作職責(zé):為游戲項(xiàng)目在UE5引擎中提供動(dòng)作解決方案,并在項(xiàng)目迭代過(guò)程中不斷優(yōu)化動(dòng)作制作流程;為動(dòng)畫(huà)師及策劃提供動(dòng)畫(huà)相關(guān)技術(shù)支持,解決動(dòng)畫(huà)技術(shù)問(wèn)題,通過(guò)動(dòng)畫(huà)技術(shù)和動(dòng)畫(huà)資源的結(jié)合,輸出自然生動(dòng)的動(dòng)畫(huà)效果;維護(hù)管理動(dòng)畫(huà)資產(chǎn),制定動(dòng)畫(huà)相關(guān)資源規(guī)范并保證資產(chǎn)合規(guī)入版。任職要求:2年以上TA崗位從業(yè)經(jīng)驗(yàn),曾經(jīng)參與過(guò)UE引擎動(dòng)畫(huà)模塊的開(kāi)發(fā);熟悉UE中的布料模擬、破碎,控制綁定系統(tǒng)(Control Rig、IK)、Look At、動(dòng)畫(huà)重定向等相關(guān)功能;熟悉UE動(dòng)畫(huà)藍(lán)圖、蒙太奇和ALS的應(yīng)用,理解UE動(dòng)畫(huà)輸出原理;可以熟練使用Kawaii Physics或者UE自帶的物理模擬工具進(jìn)行制作;熟悉動(dòng)畫(huà)相關(guān)制作流程規(guī)范,可以根據(jù)項(xiàng)目方向設(shè)計(jì)骨骼結(jié)構(gòu)規(guī)則;熟練掌握3dsMax或Maya其中之一,熟悉基于UE的蒙皮、綁骨和導(dǎo)入工作流;具備優(yōu)秀的溝通能力和團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。【加分項(xiàng)】擁有已上線的UE引擎制作游戲的動(dòng)畫(huà)TA從業(yè)經(jīng)驗(yàn);有渲染或特效方面的TA能力,能獨(dú)立完成材質(zhì)或后處理等效果需求;受過(guò)良好的美術(shù)專(zhuān)業(yè)性訓(xùn)練,有出色的美術(shù)制作及審美能力。
企業(yè)介紹
樂(lè)元素致力于把產(chǎn)品和快樂(lè)傳遞到全世界的每一個(gè)角落「創(chuàng)造更好的娛樂(lè)文化體驗(yàn)、讓更多人感受到美好與歡樂(lè)」樂(lè)元素成立于2009年,從事移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)游戲的研發(fā)及運(yùn)營(yíng),同時(shí)開(kāi)發(fā)原創(chuàng)IP,并提供基于原創(chuàng)IP的演出、音樂(lè)、動(dòng)畫(huà)片、授權(quán)業(yè)務(wù)和周邊商品等產(chǎn)品及服務(wù)。樂(lè)元素在北京、上海、京都、東京等城市均設(shè)有游戲工作室和研究機(jī)構(gòu),至今已吸納來(lái)自世界各地的人才1600余人。樂(lè)元素旗下?lián)碛小堕_(kāi)心消消樂(lè)》、《開(kāi)心水族箱》、《海濱消消樂(lè)》等多款暢銷(xiāo)產(chǎn)品,同時(shí)也擁有人氣虛擬偶像組合 Ensemble Stars!! 《偶像夢(mèng)幻祭》。樂(lè)元素致力于把產(chǎn)品和快樂(lè)傳遞到全世界的每一個(gè)角落,「創(chuàng)造更好的娛樂(lè)文化體驗(yàn)、讓更多人感受到美好與歡樂(lè)」。