職位描述
職位描述:1.負責游戲角色場景的燈光設計和實現,通過合理的光照布局和特效,營造出逼真的視覺效果2.熟悉Unity引擎,能夠獨立完成角色場景燈光相關的技術實現和調優工作。3.根據游戲的需求和風格,設計并創建各種類型的光源和燈光效果,包括自然光、室內燈光、特殊效果等,以增強角色和場景的氛圍和表現力。4.與美術團隊緊密合作,確保燈光效果與角色和場景的整體風格相匹配,增強游戲的視覺吸引力。5.優化燈光性能,確保游戲在各種平臺上的流暢運行,并提供技術支持和解決方案。任職要求:1.熟練掌握Unity引擎和相關的燈光工具,具備豐富的游戲燈光設計經驗。2.具備良好的美術和色彩感知能力,能夠準確把握游戲角色和場景的氛圍和情感表達。3.熟悉光照原理和渲染技術,了解實時渲染和預計算光照的優缺點。4.具備團隊合作精神,能夠與美術、程序和設計團隊緊密合作,共同完成游戲開發任務。5.對新技術和行業趨勢保持敏感,持續學習和提升自己的技術能力
企業介紹
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