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  • 新媒體運營經(jīng)理

    12-15萬 | 上海-長寧區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1. 多平臺IP矩陣運營● 負(fù)責(zé)公司核心IP資產(chǎn)(藝人/音樂節(jié)/品牌)的全平臺賬號體系搭建與運營,包括但不限于微博、小紅書、微信公眾號、抖音、B站等,制定差異化內(nèi)容策略并落實執(zhí)行;● 主導(dǎo)微信生態(tài)閉環(huán)打造,包括公眾號內(nèi)容策劃、小程序功能聯(lián)動、社群運營及私域流量...
  • 產(chǎn)品經(jīng)理 相同職位

    25-35萬 | 上海-普陀區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1. 負(fù)責(zé)廣告渠道的全鏈路廣告投放工作;2. 深入分析推廣數(shù)據(jù),定期監(jiān)測廣告投放效果,整理數(shù)據(jù)并提煉創(chuàng)意及優(yōu)化投放策略,確保廣告效果最大化;3. 負(fù)責(zé)與地區(qū)媒體渠道的對接,進行廣告投放及精細化流量運營,確保新增用戶量的持續(xù)增長和ROI的提升;4. 負(fù)責(zé)第三方數(shù)...
  • UNITY渲染TA (MJ...

    25-40萬 | 上海-黃浦區(qū) | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    [經(jīng)驗要求]- 至少參與過3+項目開發(fā),其中需要包含PBR和NPR的風(fēng)格化渲染項目- 參與過的項目開發(fā)中至少應(yīng)包含1+0~1的項目開發(fā)經(jīng)驗- 至少任職過2+公司的經(jīng)驗[ 崗位要求]- 具備較高的unity的理解,能夠深入理解引擎的各類功能- 渲染相關(guān)技術(shù)(場景、角色、特...
  • UE動畫TA

    25-40萬 | 上海-黃浦區(qū) | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作職責(zé):為游戲項目在UE5引擎中提供動作解決方案,并在項目迭代過程中不斷優(yōu)化動作制作流程;為動畫師及策劃提供動畫相關(guān)技術(shù)支持,解決動畫技術(shù)問題,通過動畫技術(shù)和動畫資源的結(jié)合,輸出自然生動的動畫效果;維護管理動畫資產(chǎn),制定動畫相關(guān)資源規(guī)范并保證資產(chǎn)合規(guī)入版。任職要求:2...
  • UE5引擎 TA 講師

    30-50萬 | 上海-普陀區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1. 負(fù)責(zé)游戲/影視場景地編設(shè)計課程開發(fā)與授課,包括地形搭建、關(guān)卡布局、燈光氛圍,粒子系統(tǒng)等模塊;2. 指導(dǎo)學(xué)員掌握主流引擎(如UE5/Unity等)的地編工具及流程規(guī)范;3. 根據(jù)行業(yè)趨勢更新課程內(nèi)容,設(shè)計實戰(zhàn)案例與項目實訓(xùn);4. 跟進學(xué)員學(xué)習(xí)進度,提供個性...
  • UE5引擎培訓(xùn)講師

    30-50萬 | 上海-普陀區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1. 負(fù)責(zé)游戲/影視場景地編設(shè)計課程開發(fā)與授課,包括地形搭建、關(guān)卡布局、燈光氛圍,粒子系統(tǒng)等模塊; 2. 指導(dǎo)學(xué)員掌握主流引擎(如UE5/Unity等)的地編工具及流程規(guī)范; 3. 根據(jù)行業(yè)趨勢更新課程內(nèi)容,設(shè)計實戰(zhàn)案例與項目實訓(xùn); 4. 跟進學(xué)員學(xué)習(xí)進...
  • 游戲3D角色/場景

    10-13萬 | 北京-大興區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):中級次時代角色制作師(游戲方向)公司內(nèi)部直簽1、負(fù)責(zé)公司游戲項目的角色服裝制作2、把控游戲美術(shù)風(fēng)格,能夠理解和詮釋客戶原畫,對呈現(xiàn)的作品有自己的見解;3、完成對項目美術(shù)風(fēng)格的分析和相關(guān)技術(shù)規(guī)范制定的工作。崗位要求:1、有游戲美術(shù)外包服務(wù)經(jīng)歷優(yōu)先;2、熟練掌握專...
  • 3D游戲特效(駐場)

    11-21萬 | 北京-大興區(qū) | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)3D特效的制作與維護,確保特效質(zhì)量和性能2.根據(jù)設(shè)計需求,創(chuàng)造性地實現(xiàn)特效效果3.與團隊緊密合作,確保特效與其他元素的協(xié)調(diào)一致任職要求:1.具備扎實的3D特效制作技能,能夠獨立完成特效開發(fā)2.具有良好的團隊合作精神,能夠與團隊成員有效溝通3.對游戲設(shè)計...
  • 游戲動作(駐場)

    11-21萬 | 北京-大興區(qū) | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1. 熟練使用軟件進行游戲動作制作。2. 優(yōu)化和調(diào)整動畫以提高角色的表現(xiàn)力,確保動作質(zhì)量符合標(biāo)準(zhǔn)。3. 與團隊成員緊密溝通,確保項目的順利進行。任職要求:1. 具備良好的團隊合作能力,能夠與團隊成員有效溝通。2. 有較強的問題解決能力和自我管理能力,能夠按時完...
  • 游戲2D原畫設(shè)計(駐場)

    10-20萬 | 北京-大興區(qū) | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)手游2D角色的設(shè)計,確保設(shè)計質(zhì)量和創(chuàng)新性。2.與團隊合作,參與角色設(shè)計方案的討論和實施。3.根據(jù)項目需求,進行角色模型的制作和紋理處理。任職要求:1.具備出色的溝通能力和團隊協(xié)作精神,能夠有效地與團隊成員交流。2.能夠獨立完成上級分配的設(shè)計任務(wù),保證設(shè)...
  • 次時代角色套裝

    8-12萬 | 北京-大興區(qū) | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1. 使用PS、SP、Max或Maya等建模軟件進行日常工作。2. 根據(jù)項目需求,進行高質(zhì)量的設(shè)計輸出。3. 與團隊成員緊密合作,確保設(shè)計理念和項目目標(biāo)的一致性。4. 積極參與團隊會議,提出設(shè)計相關(guān)的意見和建議。任職要求:1. 熟練掌握PS、SP、Max或Ma...
  • 游戲開發(fā)工程師

    25-30萬 | 上海-浦東新區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)游戲服務(wù)器端游戲邏輯開發(fā)2、負(fù)責(zé)服務(wù)器端的架構(gòu)、以及服務(wù)器的維護等工作3、負(fù)責(zé)服務(wù)器端性能優(yōu)化4、遵守代碼規(guī)范, 編寫和維護開發(fā)文檔崗位要求:1.熟悉微信小程序及l(fā)inux平臺,熟悉Java語言、微服務(wù)框架優(yōu)先2.熟悉業(yè)內(nèi)常用的數(shù)據(jù)庫,mysql,re...
  • 游戲UI設(shè)計師

    15-20萬 | 上海-徐匯區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    1.根據(jù)策劃需求,負(fù)責(zé)游戲界面設(shè)計,制作,更新工作;2.制定游戲界面風(fēng)格和制作規(guī)范,合理有效地管理UI美術(shù)資源;3.負(fù)責(zé)游戲UI其他部分圖素的繪制工作;4.負(fù)責(zé)游戲中LOGO,圖標(biāo),及宣傳相關(guān)內(nèi)容的制作與更新崗位要求:1.大專以上學(xué)歷,美術(shù)或設(shè)計相關(guān)專業(yè)優(yōu)先,有相關(guān)工作...
  • 招聘專員/助理

    6-8萬 | 上海-徐匯區(qū) | 大專 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、根據(jù)公司發(fā)展需要及各部門招聘需求,制定招聘方案和組織實施招聘2、開發(fā)和維護招聘渠道,關(guān)注并建立崗位人才庫,搭建人才地圖輸出結(jié)果3、定期進行招聘數(shù)據(jù)匯總、分析,實現(xiàn)信息共享4、.外派人員崗位招聘5.領(lǐng)導(dǎo)交代的其他任務(wù)任職要求:1、1年以上招聘工作經(jīng)驗,有游戲...
  • 2d原畫設(shè)計師

    6-15萬 | 上海-徐匯區(qū) | 初中 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé)1、設(shè)計制作游戲中的角色、場景、 怪物,npc的設(shè)定以及后期部分宣傳畫的繪制2、參與開發(fā)過程中的具體開發(fā)、討論,以美術(shù)制作共同完善產(chǎn)品整體設(shè)計。任職資格:1、 美術(shù)相關(guān)專業(yè)畢業(yè),有扎實的美術(shù)功底,良好的手繪、色彩感覺、擅長表現(xiàn)不同風(fēng)格;2、 具有良好的美術(shù)繪畫功...
  • 游戲圖標(biāo)設(shè)計師

    6-12萬 | 上海-徐匯區(qū) | 初中 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職責(zé)描述:1.負(fù)責(zé)游戲功能、道具、裝備、技能等圖標(biāo)的制作;2.負(fù)責(zé)所有圖標(biāo)項目的管理,并保證產(chǎn)品圖標(biāo)風(fēng)格的一致性;3.根據(jù)游戲需要,繪制匹配風(fēng)格的各類圖標(biāo)。任職要求:1、 美術(shù)相關(guān)專業(yè)畢業(yè),有扎實的美術(shù)功底,良好的手繪、色彩感覺、擅長表現(xiàn)不同風(fēng)格游戲內(nèi)圖標(biāo)制作方法及流程...
  • 游戲3D角色/場景

    15-18萬 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    角色模型工作內(nèi)容:1. 使用Maya軟件制作項目中的3d角色頭發(fā)模型;主要涉及低模拓樸、拆分UV、進虛幻引擎驗證最終效果;任職要求 :1. 熟悉maya軟件,了解UE5引擎的優(yōu)先考慮。(實在不會用MAYA,簡歷作Helpdesk品中有合格的頭發(fā)作品,愿意學(xué)習(xí)的也OK);...
  • 3D游戲動作設(shè)計

    15-18萬 | 上海-徐匯區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職位描述:1.負(fù)責(zé)游戲角色場景的燈光設(shè)計和實現(xiàn),通過合理的光照布局和特效,營造出逼真的視覺效果2.熟悉Unity引擎,能夠獨立完成角色場景燈光相關(guān)的技術(shù)實現(xiàn)和調(diào)優(yōu)工作。3.根據(jù)游戲的需求和風(fēng)格,設(shè)計并創(chuàng)建各種類型的光源和燈光效果,包括自然光、室內(nèi)燈光、特殊效果等,以增強...
  • 資深游戲UI設(shè)計師

    13-25萬 | 上海-徐匯區(qū) | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1.根據(jù)策劃需求,負(fù)責(zé)游戲界面設(shè)計,制作,更新工作;2.制定游戲界面風(fēng)格和制作規(guī)范,合理有效地管理UI美術(shù)資源;3.負(fù)責(zé)游戲UI其他部分圖素的繪制工作;4.負(fù)責(zé)游戲中LOGO,圖標(biāo),及宣傳相關(guān)內(nèi)容的制作與更新崗位要求:1.大專以上學(xué)歷,美術(shù)或設(shè)計相關(guān)專業(yè)優(yōu)先,...
  • 2D原畫主管

    10-20萬 | 上海-徐匯區(qū) | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職位描述1.按照需求,負(fù)責(zé)整體風(fēng)格的把握,為美工提供總體風(fēng)格等方面的指引;2.負(fù)責(zé)游戲的角色形象主要設(shè)計與繪制工作,或場景設(shè)計工作等。3.制定美術(shù)工作計劃,監(jiān)控美術(shù)進度和質(zhì)量。崗位職責(zé)1.手繪能力出眾,掌握Photoshop、Painter軟件及相關(guān)工具,色彩感覺強;2...