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  • 所屬行業:
    • 高級數值策劃

      20-35萬 | 杭州市 | 本科 | 無經驗

      發布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:1、配合其他部門提供數值模型以及數值支持,用理論證明數值模型的合理性;2、對游戲數據進行分析,根據結果完善數值體系,以確保各系統數值產消的合理及可持續性;3、付費充值等商業化內容的數值推演;4、將負責模塊的所有數值內容配置進游戲內,驗收體驗并調優;5...
    • window驅動開發工程師

      30-45萬 | 杭州市 | 初中 | 無經驗

      發布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:1、負責Windows驅動的研發與維護;2、研究最新產品和技術,解決軟硬件兼容性問題;3、按照產品開發計劃,按時完成其他任務。崗位要求:1、熟悉Windows內核機制,熟悉Windows驅動程序開發;2、精通C++,了解匯編語言,熟悉WDM、WDF、...
    • 游戲動作設計師(J1015...

      15-28萬 | 杭州市 | 初中 | 1年以下

      發布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內反饋

      工作職責:1、擅長多種風格的3D動作設計制作及引擎相關工作;2、參與具體動作設計任務;3、負責設計游戲中的角色的動作,對游戲角色的運動規律有深入的分析了解和制作經驗;4、具備良好的語言表達能力及合作態度,進行整流程環節配合,完成產品的美術效果實現。任職資格:1...
    • 游戲項目管理(第三方編制)

      11-16萬 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

      發布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內反饋

      工作職責1、根據項目需求完成項目的整體規劃,制定項目計劃,按照里程碑目標組織需求評審,明確需求開發計劃和排期;2、負責推動團隊日常工作,負責進度跟蹤和控制,識別風險,解決問題,確保項目計劃如期高質量完成3、負責團隊管理流程、工具的推動和執行,并能夠對現有流程或...
    • 資深游戲客戶端開發

      30-50萬 | 杭州市 | 本科 | 無經驗

      發布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:負責游戲客戶端動作方向的功能研發,包括角色動作、技能動作、場景動畫等。根據需求進行程序開發、優化和調試,確保動作方向的流暢、自然和符合游戲設定。解決游戲客戶端動作方向相關的技術問題,改進和優化現有的動作系統。提高游戲客戶端動作方向的性能和效果,提供用...
    • 資深游戲客戶端開發(3C方...

      30-45萬 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

      發布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:負責游戲客戶端動作方向的功能研發,包括角色動作、技能動作、場景動畫等。根據需求進行程序開發、優化和調試,確保動作方向的流暢、自然和符合游戲設定。解決游戲客戶端動作方向相關的技術問題,改進和優化現有的動作系統。提高游戲客戶端動作方向的性能和效果,提供用...
    • 游戲資深戰斗開發(偏服務端...

      30-45萬 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

      發布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內反饋

      工作職責:1、負責戰斗框架的設計和維護2、負責戰斗相關功能及工具鏈開發和維護3、負責戰斗部分性能分析和優化,線上問題排查定位任職要求1、本科及以上學歷,5年及以上開發經驗:2、有游戲戰斗相關開發經驗,熟悉狀態同步、幀同步等常見網絡同步,了解快照同步、ECS框架...
    • 流程向TA

      25-45萬 | 杭州市 | 大專 | 1年以下

      發布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內反饋

      職責制定及維護美術生產流程與規范評估現有流程,引入自動化流程提升美術效率培訓美術正確使用工具與流程協助美術相關問題的修復,幫助美術制定解決方案維護CI/CD管線,提升交付質量 要求能夠提供作品展示熟練掌握美術DCC軟件與工具開發熟悉游戲美術管線掌握一種PCG工...
    • 游戲服務器開發

      25-50萬 | 杭州市 | 本科 | 無經驗

      發布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內反饋

      工作職責1. 負責游戲系統的服務端需求分析和開發工作2. 游戲服務端架構設計和優化迭代,并完成相應的文檔3. 游戲服務器性能優化,線上問題排查定位;4. 服務端相關工具鏈開發和維護任職資格1. 本科及以上計算機相關專業,3年以上游戲服務端開發經驗,有高并發、高...
    • UE4客戶端開發

      25-50萬 | 杭州市 | 本科 | 無經驗

      發布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內反饋

      工作職責:1.負責游戲的gameplay 系統相關的模塊開發2.設計實現各種子系統和工具鏈,配合引擎和后臺程序員開發核心玩法邏輯3.與策劃設計人員以及后臺程序進行良好的溝通,對游戲邏輯的編碼和調試。4.優化游戲客戶端的性能,工具流開發和承擔綜合開發工作任職資格...
    • 技術美術

      25-50萬 | 杭州市 | 初中 | 無經驗

      發布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內反饋

      工作職責:1、 研究游戲項目中美術內容制作的各項工具使用。2、 熟悉并研究游戲引擎的各項功能使用。3、充分了解美術各環節開發中的需求和問題,提供足夠的技術支持。4、為創建和優化美術資源開發的流程和規范提供技術性支持。5、為達到更好的游戲美術效果,及時的做出有效...
    • 玩法組長-生存射擊

      45-70萬 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

      發布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內反饋

      工作職責1、負責生存射擊類游戲項目的PVP和PVE玩法設計/優化,從設計到上線效果追蹤;2、配合程序及美術人員做好游戲制作中相關協調工作;3、關注并追蹤用戶反饋、用戶數據,對相關工作持續優化;4、關注市場上各類產品的動向,提煉有效的內容,協助項目完善產品。任職...
    • 戰斗策劃(3C/武器方向)

      25-45萬 | 杭州市 | 初中 | 1年以下

      發布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內反饋

      職位描述1.負責游戲內戰斗相關模塊,包括槍械武器/戰術裝備的設計與制作,包括手感、表現與數值等;2.基于角色能力,與關卡一同完成武器類型標準制定&規劃,為具體的武器設計提供指導;3.完成具體的武器設計,作為模板支撐設計標準,提供優秀武器體驗;4.負責槍械...
    • 資深玩法策劃-射擊游戲

      35-60萬 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

      發布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內反饋

      工作職責1、負責生存射擊類游戲項目的PVP和PVE玩法設計/優化,從設計到上線效果追蹤;2、配合程序及美術人員做好游戲制作中相關協調工作;3、關注并追蹤用戶反饋、用戶數據,對相關工作持續優化;4、關注市場上各類產品的動向,提煉有效的內容,協助項目完善產品。任職...
    • 資深戰斗策劃(怪物AI方向...

      25-45萬 | 杭州市 | 初中 | 1年以下

      發布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內反饋

      工作職責1、負責FPS/TPS類游戲的戰斗設計和制作2、設計各種相關戰斗體驗、怪物AI、技能及戰斗表現等3、負責戰斗核心體驗的建立與優化4、對市面上同品類游戲進行研究和分析,總結經驗,用以提升自身產品品質任職資格1、3年及以上射擊類游戲的戰斗策劃經驗2、參與過...
    • 技術音頻

      15-40萬 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

      發布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內反饋

      工作職責1. 研究游戲項目中音頻內容制作的各項工具使用。2. 熟悉并研究游戲引擎及音頻中間件的各項功能使用,并能獨立或協助將相關API集成到開發工具中。3. 為創建和優化音頻資源開發的流程和規范提供技術性支持。4. 為達到更好的游戲音頻效果,及時的做出有效的技...
    • 系統策劃

      20-50萬 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

      發布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內反饋

      工作職責1、負責游戲內各系統的功能、界面及交互設計,并配合數值、IP文案等完成系統功能落地2、與美術與程序配合,在實際產出時提供設計支持與幫助,并對功能最終效果負責3、通過數據分析與用戶研究,對系統進行持續優化任職資格1、相關專業本科及以上學歷,3年以上游戲策...
    • 資深槍械模型設計師(硬表面...

      30-50萬 | 杭州市 | 初中 | 1年以下

      發布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內反饋

      職責描述:精通3dMax or MaYa or blender,ZBrush,Substance Painter,Photoshop等相關的游戲美術制作軟件,有過外包管理工作經驗,分擔組長組內質量品控的工作。任職要求:1、具備游戲美術制作相關從業經驗5年+;2...
    • 資深場景原畫

      45-65萬 | 杭州市 | 初中 | 1年以下

      發布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內反饋

      職位描述:1、根據游戲風格和策劃需求,設計與繪制游戲中的場景,建筑、道具、環境等;2、參與游戲宣傳插圖的設計與繪制。職位要求:1、5年以上相關工作經驗;2、有完整的游戲相關研發經驗,畫風成熟;3、有深厚的的美術功底,素描造型能力,色彩控制力和完整構圖能力,善于...
    • 游戲特效設計

      45-65萬 | 杭州市 | 初中 | 1年以下

      發布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內反饋

      工作職責1、負責游戲相關特效的設計與制作,創造高品質的視覺效果。2、根據策劃需求和場景概念圖,制作出角色特效、場景特效。3、制定符合項目風格和品質定位的特效制作標準。4、與TA一起解決性能優化問題。任職資格1、3年以上特效制作經驗,有Unreal次世代游戲項目...
    • 高級環境美術——植物制作

      25-45萬 | 杭州市 | 初中 | 1年以下

      發布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內反饋

      工作職責:崗位職責:1.負責游戲內所有植物的制作,效果把控和優化。2.配合團隊完成植被效果制作和素材庫維護。任職資格:任職資格:1.使用3d軟件和speedtree制作植物模型和材質,lod,可根據原畫效果進行設計;2.會使用houdini制作植物以及lod等...
    • 角色原畫師

      10-30萬 | 杭州市 | 初中 | 1年以下

      發布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內反饋

      職責描述:1.?配合產品設計游戲角色風格,輸出角色、卡牌、CG等原畫設計;2.?具有扎實的美術功底,能夠適應各種類型風格。任職要求:1.?需要參與多種題材類型項目的角色設計;2.?熱愛游戲,關注游戲體驗,結合本崗位工作配合產品改進游戲體驗;3.?有角色原畫設計...
    • 3D地編

      10-18萬 | 杭州市 | 初中 | 1年以下

      發布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內反饋

      職責描述:1、清晰理解策劃和原畫意圖,使用引擎編輯器對場景進行還原和再創作,控制場景最終游戲效果。2、獨立完成PBR、手繪3D場景模型制作,并調整燈光、渲染等;任職要求:1、一年以上成型項目游戲開發經驗,美術相關專業,?有場景設計能力可加分;2、熟練掌握Uni...
    • 3d特效

      10-18萬 | 杭州市 | 初中 | 1年以下

      發布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內反饋

      工作職責:1、根據游戲風格完成游戲特效規劃,制作游戲中所需特效;2、負責特效部分的整套流程,跟蹤保證項目相關資源進度;???3、設計制作GUI特效相關資源,提升游戲表現。??任職資格:1、一年以上游戲特效工作經驗,熟悉游戲特效,具備一定的美術創作理論和較好的美...
    • UI動效設計

      12-20萬 | 杭州市 | 大專 | 1年以下

      發布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內反饋

      1、美術基本扎實,造型色彩感覺良好;2、美術相關教育背景,大專以上學歷,2年以上游戲行業特效、UI動效從業經驗;3、熟練掌握游戲引擎特效相關模塊并有3D游戲開發經驗;4、熟練使用各類特效所需軟件,如PS,AE,3DMAX,MAYA和主流游戲引擎(U3D,UE4...
    • 招聘專家

      20-40萬 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

      發布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內反饋

      職位描述1、深入理解招聘需求,負責關鍵崗位的需求確認及分析,按時按質完成招聘交付工作;2、深入研究行業知識及重點公司,善于利用各種渠道拓展人脈并進行簡歷開源;3、輔助優化招聘渠道管理、雇主品牌、校園招聘、面試官管理等項目建設。職位要求1、本科及以上學歷,4年以...
    • 游戲平面設計師

      7-11萬 | 杭州市 | 本科 | 無經驗

      發布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內反饋

      職位描述作為休閑游戲設計團隊成員,參與游戲各項目的視覺設計工作,職責包含:1、參與制作出海歐美休閑游戲。2、具有交互邏輯能力和策劃經驗者優先,熟練使用相關制作軟件;3、準確理解產品需求和交互原型,設計出優質用戶體驗的界面效果圖;4、設定移動端的整體視覺風格和U...
    • U3D高級開發工程師

      14-20萬 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

      發布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:1. 分析策劃需求,制定業務實現方案;2. 為業務邏輯提供通用性模塊支持;3. 負責業務實現的性能分析及優化;4. 后期負責原生層SDK的接入;崗位要求:1. 有3D游戲開發并上線的經驗;2. 熟悉Unity3D引擎架構設計;3. 精通Unity3D...
    • unity3d游戲開發工程...

      7-13萬 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

      發布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:1. 分析策劃需求,制定業務實現方案(休閑,超休閑)實現方案;2. 為業務邏輯提供通用性模塊支持;3. 負責業務性能分析及優化;4. 負責sdk接入及打包;崗位要求:1. 有3D游戲開發經驗;2. 1年以上開發經驗;3. 熟悉Unity3D引擎架構設...
    • 游戲采購經理

      25-40萬 | 杭州市 | 本科 | 無經驗

      發布于:2025-07-28 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:1.負責游戲項目研發相關品類的外包采購工作,包括需求分析、供應資源拓展、價格談判、合同訂單管理等,并通過成本分析及管控能力完成業務需求,不斷優化采購效果2.基于市場行情與業務訴求,制定采購策略,為采購決策提供依據3.洞察市場資源,幫助業務積極拓展,確...