職位描述
崗位職責:1、負責設計和制作外圍養(yǎng)成、玩法系統(tǒng)模塊;2、負責與核心玩法配合設計養(yǎng)成、玩法體驗模型;3、負責設計系統(tǒng)模塊前端交互體驗;4、不斷優(yōu)化系統(tǒng)模塊生產線,對齊系統(tǒng)設計目標,保證產品質量,提高生產效率;5、不斷優(yōu)化編輯器功能與易用性,提高生產效率。崗位要求:1、5年以上游戲策劃經(jīng)驗;主導過策略類、卡牌類項目外圍養(yǎng)成、玩法系統(tǒng)設計開發(fā);有主導過成功策略品類項目外圍養(yǎng)成、玩法系統(tǒng)設計更佳;2、對戰(zhàn)棋品類、策略品類游戲熱愛,有深度和廣度的涉獵;能理性的對知名作品進行優(yōu)缺點分析與總結,深入了解其游戲規(guī)則和機制;3、有強大自驅力,嚴于律己,能夠主動為項目帶來目標內提升,和目標外的額外提升;4、具有良好的溝通能力和團隊協(xié)作能力,能夠與策劃、美術、程序團隊積極協(xié)作;5、有管理能力,能夠帶領其他策劃緊密進行團隊協(xié)作。
企業(yè)介紹
我們是一支熱愛游戲、熱愛用戶、充滿個性的團隊,也是一支有技術、有夢想、堅持初心的團隊。自2003年創(chuàng)業(yè)以來,我們堅信可以用科技與藝術,智慧與勇氣,讓世界變得更加有趣和美好。我們敢于顛覆,突破局限,只為還原游戲本身的樂趣,我們堅持探索,樂于創(chuàng)新,不斷嘗試去賦予游戲以新的形式。我們始終傾聽玩家最真實的需求與心聲,打造平等且純粹的游戲社區(qū),也同樣不囿于游戲產業(yè),發(fā)展的視野延伸至偶像娛樂與原創(chuàng)動漫。我們立志以游戲人的身份,滿懷一顆匠人之心,憑借引以為傲的手藝,驕傲前行!