職位描述
職責描述:1.負責項目整體的美術風格和制作工作,具備原畫設計的能力;2.能夠根據項目本身的需求,把控項目整體最終在游戲內實現的效果;3.帶領美術團隊成員,為項目提供美術設計;4.制定高效的設計流程,同時能夠審核外包的產出和品質,掌控項目整體的美術進度;5.與程序、策劃等團隊的有效溝通協作,實現跨組高效配合,以保證項目的質量及進度?!緧徫灰蟆?.熱愛游戲事業,對游戲項目有非常強的自主思考意識,主機游戲經驗多者優先考慮;2.2年以上游戲美術設計經驗;3.良好的審美,優秀的設計功底,熟練使用ps、3Dmax等設計工具;4.有良好的溝通能力和邏輯能力,注重結果和用戶體驗;5.工作積極主動,有責任心,優秀的團隊合作精神,能承受工作中的壓力和挑戰;6.至少擔任過一款成熟上線產品的原畫設計工作;7.熟悉手游行業發展動態,深度理解手游用戶需求,深度理解手機游戲用戶體驗;8.本科及以上學歷,美術、設計及相關專業優先,本科以上學歷,投遞簡歷附請附帶作品。
企業介紹
做游戲,那就一定要做出好玩的游戲。那好玩的游戲,應該由什么樣的團隊創造出來。【公司的核心能力要求:元氣滿滿】可以拆解成以下幾個小能力:1. 專業技能強。2. 溝通能力強。業務的推動靠溝通,歡樂氛圍靠大家嗯。3. 學習能力強。新人同學只要熱愛游戲,希望加入游戲行業,并且愿意為之努力去學習去成長,我們也非常歡迎你的加入。【每個人都擁有自己的光芒】高質量的工作來自于每個成員都對工作充滿熱情。所以我們希望這是一個小而美的公司,每個人都散發著屬于自己或強或微弱的光芒,一起照亮屬于我們的領域。【目前基礎情況】團隊核心成員均來自頭部互聯網公司,經驗豐富,喜歡學習分享,learning curve陡陡的,團隊氛圍棒棒噠。游戲類型:獨立向(生存沙盒/rougelike)美術風格:風格化手繪風