職位描述
崗位職責 :1. 核心開發(fā) (1)精通Unity3D 編程。獨立完成Unity 3D場景搭建,主導工業(yè)產(chǎn)品AR/VR三維交互開發(fā),重點完成產(chǎn)品拆卸動畫模塊設計(需還原機械結構物理動態(tài)拆解邏輯),可以通過編程實現(xiàn)數(shù)據(jù)驅動虛擬三維模型運動。(2)熟練使用AR/VR,精通Unity3D動畫導入、性能優(yōu)化及多端適配(HoloLens/Oculus/國產(chǎn)AR或VR眼鏡/移動端)。 (3) 精通用maya、3DMAX、草圖大師或Catia等任意兩款三維設計軟件進行三維建模,具有豐富建模經(jīng)驗,可以根據(jù)量尺、拍照進行三維建模、材質貼圖、渲染,確保最終效果符合工業(yè)仿真標準。 (4)從事過裝備制造業(yè)三維作業(yè)指導書開發(fā)的人員優(yōu)先。2. 技術帶教 (1)制定4-6個月階段性帶教計劃,手把手指導2名員工掌握: (2)AR Foundation多平臺部署與手勢交互開發(fā); (3)三維建模與UV拆分規(guī)范。 (4)每周至少開展2次實戰(zhàn),輸出可復用的技術文檔與工具庫。 3. 項目交付 (1)主導輸出全套工程文件、技術交接手冊及二次開發(fā)指南; (2)協(xié)同團隊完成項目驗收。 任職資格 1.硬性要求: (1)Unity開發(fā)經(jīng)驗豐富,完整主導過3個以上AR/VR商業(yè)化項目(需提供作品集或案例鏈接); (2)精通C#與Shader編程,熟悉URP/HDRP管線優(yōu)化,掌握Odin/PlayMaker等插件開發(fā); (3)熟練使用Maya/Blender進行工業(yè)級精密建模,具備拓撲優(yōu)化與LOD分層處理能力; (4)熟悉PBR材質工作流(Substance Painter/Quixel),能獨立完成燈光烘焙與V-Ray渲染輸出; (5)加分項:有機械/汽車/醫(yī)療器械類產(chǎn)品拆卸動畫開發(fā)經(jīng)驗(需展示分步驟拆解邏輯腳本)。 軟性要求: - 具備技術帶教經(jīng)驗(需簡述過往指導新人案例); - 強溝通能力,能用非技術語言向客戶演示方案; - 抗壓性強,能適應階段性沖刺開發(fā)。
企業(yè)介紹
重慶工業(yè)大數(shù)據(jù)創(chuàng)新中心屬于航天科工集團旗下航天云網(wǎng)公司,是中國最早開展工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)研究和建設的實踐者。公司以建設工業(yè)大數(shù)據(jù)共性關鍵技術研究及產(chǎn)業(yè)化新型創(chuàng)新機構為目標,致力于成為工業(yè)數(shù)據(jù)和工業(yè)知識的運營商和工業(yè)數(shù)據(jù)應用的橋梁與使能者,為制造業(yè)企業(yè)提供數(shù)字化、網(wǎng)絡化、智能化建設服務。