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  • 游戲界面設(shè)計師

    10-22萬 | 深圳市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    產(chǎn)品類型:MMO、卡牌、模擬經(jīng)營等職位描述:1、負責(zé)游戲中所有按鍵、圖標、道具、字體以及相關(guān)動畫特效的程序界面設(shè)計;2、熟悉輕/重度不同量級的游戲UI需求,配合主美完成整體效果及輸出規(guī)范;3、參與美術(shù)效果討論,從UI美術(shù)設(shè)計方面提供自己的想法和建議,注重用戶體驗,確保U...
  • 游戲動作設(shè)計師

    12-16萬 | 深圳市 | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1.根據(jù)游戲需要,負責(zé)角色,怪物等模型的動畫設(shè)計與制作,以及場景內(nèi)所需動畫2.熟悉使用3dmax骨骼系統(tǒng),對生物運動規(guī)律有深刻的認識,熟悉各類武器動作打擊風(fēng)格,有良好的動作節(jié)奏感和對打擊感的把握能力3.負責(zé)外包跟進反饋,品質(zhì)把控。配合主美進行規(guī)范制作,推進制作...
  • Cocos3D開發(fā)工程師

    18-35萬 | 深圳市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    產(chǎn)品類型:mmo、模擬經(jīng)營、卡牌掛機、小游戲等。開發(fā)引擎:Cocos 3D崗位職責(zé):1、客戶端框架的設(shè)計和核心功能的實現(xiàn);2、根據(jù)需求進行功能、接口設(shè)計,以及程序開發(fā)、性能優(yōu)化工作;3、優(yōu)質(zhì)的編碼和自我測試能力,對客戶端的穩(wěn)定性、擴展性負責(zé);任職要求:1、3年以上Coc...
  • cocos游戲客戶端主程

    15-30萬 | 深圳市 | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    位職責(zé):1、使用cocos creator ts腳本語言開發(fā)游戲,對Unity3D游戲開發(fā)有一定了解更優(yōu)。2、根據(jù)需求,獨立完成游戲邏輯,進行交互、性能方面的優(yōu)化;3、對項目存在的性能問題定位和優(yōu)化;4、負責(zé)項目的維護和功能更新;5、與團隊其他成員協(xié)作溝通,解決技術(shù)難題...
  • cocos creator...

    15-35萬 | 深圳市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    位職責(zé):1、使用cocos creator ts腳本語言開發(fā)游戲,對Unity3D游戲開發(fā)有一定了解更優(yōu)。2、根據(jù)需求,獨立完成游戲邏輯,進行交互、性能方面的優(yōu)化;3、對項目存在的性能問題定位和優(yōu)化;4、負責(zé)項目的維護和功能更新;5、與團隊其他成員協(xié)作溝通,解決技術(shù)難題...
  • 游戲服務(wù)端開發(fā)工程師

    16-25萬 | 深圳市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職責(zé)描述:1、游戲服務(wù)端功能的開發(fā)與維護2、服務(wù)端基礎(chǔ)框架的搭建與積累3、參與項目重點、難點的技術(shù)攻堅4、服務(wù)端性能優(yōu)化、技術(shù)方案制定等,為各游戲項目提供強有力的技術(shù)支持任職要求:1、本科及以上學(xué)歷,計算機相關(guān)專業(yè),3年以上游戲相關(guān)工作經(jīng)驗,有至少1款游戲上線經(jīng)驗。2、...
  • cocos開發(fā)工程師

    11-20萬 | 深圳市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職責(zé)描述:?1、基于cocos creator引擎進行游戲產(chǎn)品需求分析,系統(tǒng)設(shè)計和開發(fā)。2、負責(zé)與服務(wù)器進行接口聯(lián)調(diào)與優(yōu)化。3、定位并修復(fù)bug,解決技術(shù)難題,保證按時按質(zhì)完成開發(fā)任務(wù)。4、負責(zé)打包發(fā)布到各常用平臺。?任職要求:?1、熟悉creator或cocos2dx...
  • 二次元周邊產(chǎn)品質(zhì)檢

    4-5萬 | 上海-寶山區(qū) | 中技 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、負責(zé)產(chǎn)品的質(zhì)量檢驗與測試,填寫相關(guān)記錄;2、跟進產(chǎn)品的品質(zhì)狀況,發(fā)現(xiàn)問題并及時解決;3、對問題樣品進行分析,提出解決方案并協(xié)助實施;4、制定合適的檢驗方法,參考標準進行制程控制;5、按時完成上級領(lǐng)導(dǎo)交辦的其他任務(wù)。崗位要求:1、初中及以上學(xué)歷;2、有二次元...
  • 3D游戲動作設(shè)計

    11-18萬 | 成都市 | 初中 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1.負責(zé)游戲中角色與各類怪物動作設(shè)計與制作2.能很好掌握動畫的運動規(guī)律以及設(shè)計制作出流暢的角色動作3.有良好的動作設(shè)計概念,能根據(jù)策劃描述的內(nèi)容,能獨立完成動作設(shè)計;4.能根據(jù)不同的角色造型做出具備該角色的性格特征;5.熟練使用maya或者3Dmax,有一定的...
  • 游戲特效

    12-19萬 | 上海-閔行區(qū) | 初中 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位描述: 1.根據(jù)游戲需求制作與角色動作相匹配的刀光、技能特效;2.負責(zé)游戲中UI需求要表現(xiàn)的特效;3.負責(zé)把控游戲中的特效。任職要求:1.從事游戲特效2年以上,熟悉moba項目風(fēng)格優(yōu)先;2.美術(shù)設(shè)計類相關(guān)專業(yè),有較強的美術(shù)功底、具備較強的手繪特效貼圖的能力;3.熟悉...
  • 游戲動畫

    12-19萬 | 上海-徐匯區(qū) | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1.負責(zé)游戲max動作或Maya動畫的設(shè)計與制作2.參與游戲角色的動作設(shè)計,確保動畫的流暢與逼真3.與團隊合作,完成游戲動畫的制作和優(yōu)化任職要求:1.精通游戲max動作或Maya動畫技術(shù)2.具備良好的團隊合作能力,能與開發(fā)、美術(shù)等其他部門有效溝通3.對游戲動畫...
  • 游戲動捕精修

    11-19萬 | 成都市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1.負責(zé)游戲項目Maya動捕精修工作及部分手K工作,確保動畫質(zhì)量和效果2.根據(jù)項目需求,進行動捕數(shù)據(jù)的采集和處理3.與團隊合作,完成動捕精修任務(wù)并確保交付任職要求:1.熟練掌握Maya軟件,具備精修+手K能力2.具備動捕技術(shù)相關(guān)知識,能夠獨立完成動捕數(shù)據(jù)的處理...
  • 玩具設(shè)計

    20-35萬 | 廣州市 | 初中 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、負責(zé)機甲玩具產(chǎn)品的設(shè)計管理;2、與設(shè)計主管及設(shè)計師溝通,明確產(chǎn)品設(shè)計需求,圖紙繪制及明確產(chǎn)品技術(shù)標準;3、對設(shè)計師的設(shè)計進度進行跟蹤,對延誤的情況及時做出有效對策;4、跟進產(chǎn)品的開發(fā)進度,對延誤的情況及時做出有效對策;5、對完成設(shè)計圖進行審核,對發(fā)現(xiàn)問題與...
  • C++游戲服務(wù)端開發(fā)

    18-28萬 | 上海-松江區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職責(zé)描述:1. 負責(zé)游戲服務(wù)器端的開發(fā)工作;2. 協(xié)助系統(tǒng)架構(gòu)師對服務(wù)器程序進行架構(gòu)分析和軟件設(shè)計,并完成相應(yīng)的文檔;3. 整體把握游戲框架;4. 根據(jù)業(yè)務(wù)需要對服務(wù)器架構(gòu)進行調(diào)整;5. 對游戲進行優(yōu)化;6. 有良好的程序構(gòu)架以及編程習(xí)慣。任職要求:1. 有2年以上游戲...
  • 資深Unity游戲客戶端開...

    20-30萬 | 上海-松江區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職責(zé)描述:1. 根據(jù)需求完成Unity項目客戶端功能的開發(fā)2. 對游戲的表現(xiàn)和性能進行優(yōu)化3. 開發(fā)相關(guān)輔助工具任職要求:1. 至少三年Unity游戲客戶端開發(fā)經(jīng)驗,至少完整經(jīng)歷過一款手機游戲的研發(fā)流程2. 熟練使用C#,具有良好的面向?qū)ο笤O(shè)計、分析和編碼能力3. 熟悉...
  • 游戲ui設(shè)計師

    15-22萬 | 上海市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé)1. 主要負責(zé)設(shè)定游戲界面視覺創(chuàng)意和后期鋪量,2. 按照已定界面風(fēng)格的原形標準,完成各級界面的延續(xù)性設(shè)計;3. 完成界面相關(guān)標志、圖標、圖素的設(shè)計與繪制;4. 完成界面相關(guān)的動態(tài)、動畫設(shè)計;5. 跟進設(shè)計效果最終在產(chǎn)品的實現(xiàn),保證設(shè)計品質(zhì)與實現(xiàn)品質(zhì)一致;6. ...
  • Uinty3D游戲開發(fā)

    12-25萬 | 上海-松江區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1. 根據(jù)需求完成Unity項目客戶端功能的開發(fā)2. 對游戲的表現(xiàn)和性能進行優(yōu)化3. 開發(fā)相關(guān)輔助工具任職要求:1. 至少兩年Unity游戲客戶端開發(fā)經(jīng)驗,至少完整經(jīng)歷過一款手機游戲的研發(fā)流程2. 熟練使用C#,具有良好的面向?qū)ο笤O(shè)計、分析和編碼能力3. 熟悉...
  • 后端開發(fā)c++開發(fā)Lua開...

    15-25萬 | 深圳市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職位描述:后端開發(fā) c++開發(fā) Lua開發(fā) 游戲開發(fā) 二次元 MOBA 休閑競技職位誘惑:到手高薪(稅后),項目獎金,豐厚年終獎,彈性工作,合格的直接送分紅股。【崗位職責(zé)】1、負責(zé)游戲功能系統(tǒng)的服務(wù)端設(shè)計與開發(fā); 2、負責(zé)游戲服務(wù)更新維護; 3、協(xié)助優(yōu)化服務(wù)端性能與穩(wěn)定...
  • 2d原畫設(shè)計師

    10-15萬 | 深圳市 | 大專 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé)1 ?負責(zé)項目的角色和場景設(shè)定2 ?根據(jù)設(shè)計需求高效完成多個版本的預(yù)選方案3 ?根據(jù)基礎(chǔ)設(shè)定進行拆分,并制作基礎(chǔ)的骨骼動畫4 ?可以對項目最終效果進行畫風(fēng)優(yōu)化和校準5 ?熟練使用Unity并能在引擎中進行基本的操作崗位要求1 有2年以上2d項目經(jīng)驗2 熟練掌握u...
  • 客服

    4-7萬 | 鄭州市 | 初中 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    【崗位職責(zé)】 熟悉各種網(wǎng)絡(luò)熱門游戲 不管你是瓦學(xué)弟 還是go學(xué)長 甚至是洲大人 lol大王都可以 普通話標準 跟人溝通不緊張 熟練運用wps軟件即可00后老板帶頭創(chuàng)業(yè) 工作氛圍輕松 沒有職場規(guī)則 說話打直球 奶茶喝不停 團建地點隨機應(yīng)變 工作時間從不早起...