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崗位職責(zé):1、 負(fù)責(zé)公司產(chǎn)品的網(wǎng)絡(luò)推廣工作,制定年、季、月度市場推廣方案并執(zhí)行,對整體推廣效果負(fù)責(zé);2、通過SEM、信息流、新媒體營銷、市場合作等多渠道推廣,為公司提供有效客戶資源;3、管理推廣費用與成本,定期數(shù)據(jù)分析,不斷創(chuàng)新推廣手段,持續(xù)優(yōu)化獲客渠道,提高整體ROI...
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職位職責(zé):1、負(fù)責(zé)與用戶深度溝通、調(diào)研、收集、整理用戶場景及需求,為產(chǎn)品迭代提供有價值的規(guī)劃建議;2、負(fù)責(zé)推動業(yè)務(wù)人員使用系統(tǒng)功能,并代改進(jìn)產(chǎn)品;3、用數(shù)據(jù)指標(biāo)量化業(yè)務(wù)運營情況、系統(tǒng)使用情況,指導(dǎo)產(chǎn)品迭代;職位要求:1、工具軟件類產(chǎn)品經(jīng)驗1年以上;2、全日制本科及以上學(xué)...
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崗位職責(zé)1、負(fù)責(zé)公司產(chǎn)品的PHP開發(fā)、數(shù)據(jù)庫設(shè)計和接口定義;2、熟悉web開發(fā)流程,根據(jù)產(chǎn)品和交互需求給出技術(shù)解決方案;3、關(guān)注產(chǎn)品開發(fā)迭代流程中的問題及提出合理化建議;4、利用各種優(yōu)化技術(shù)提升互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的并發(fā)性能。崗位要求1、有5年以上PHP開發(fā)經(jīng)驗,有獨立負(fù)責(zé)項目開...
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崗位職責(zé)1、流量運營:負(fù)責(zé)百度、抖快等渠道流量挖掘及精準(zhǔn)投放策略及執(zhí)行,搭建針對域內(nèi)多場景流量運營策略,構(gòu)建場景/時機(jī)觸達(dá)機(jī)制和個性化觸達(dá)策略,提升常態(tài)化流量轉(zhuǎn)化效率。其中包括與公司內(nèi)部團(tuán)隊協(xié)同,加大高轉(zhuǎn)化產(chǎn)品及解決方案的挖掘;2、用戶運營:針對流量轉(zhuǎn)化漏斗,對公司用戶...
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職責(zé)描述:1. 負(fù)責(zé)在線工具軟件產(chǎn)品設(shè)計以及迭代;2. 負(fù)責(zé)挖掘用戶需求,分析場景,輸出原型文檔,產(chǎn)品文檔;3. 負(fù)責(zé)和用戶溝通,了解,分析用戶需求;4. 負(fù)責(zé)和研發(fā),UI溝通,推進(jìn)產(chǎn)品開發(fā)進(jìn)度,對產(chǎn)品質(zhì)量負(fù)責(zé);5. 負(fù)責(zé)對用戶使用流程轉(zhuǎn)化數(shù)據(jù)調(diào)優(yōu)。任職要求:1、全日制...
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高級音頻策劃
15-25萬 | 上海-長寧區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1、項目開發(fā)前期相關(guān)音頻需求調(diào)研,整體質(zhì)量、風(fēng)險評估和把控;2、游戲聲音需求設(shè)計、制作排期、整合、外包資源制作審核、項目管理、音頻整合和音頻校驗等,把控成品風(fēng)格走向和品質(zhì);3、負(fù)責(zé)與項目內(nèi)部的策劃、程序、PM協(xié)助溝通,推動整個音頻開發(fā)流程順利進(jìn)行;4、負(fù)責(zé)游戲...
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崗位職責(zé):1、根據(jù)提供的掃描模型以及三視圖,制作寫實游戲角色;2、工作內(nèi)容包括:使用3D掃描儀掃描模型,拓?fù)?,制作模型,繪制游戲貼圖等;3、審核外包提交的模型資源,并指導(dǎo)外包制作;4、資源輸出并導(dǎo)入游戲引擎內(nèi)進(jìn)行效果優(yōu)化;5、對項目中3D角色涉及到的所有工作內(nèi)容負(fù)責(zé)。任...
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崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)游戲的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)設(shè)計和落地、保證經(jīng)濟(jì)循環(huán)的可靠性;2、負(fù)責(zé)游戲的商業(yè)化定價、保證游戲的商業(yè)化效率;3、負(fù)責(zé)游戲的玩法數(shù)值設(shè)計、保證玩家的游戲數(shù)值體驗節(jié)奏;4、不斷優(yōu)化游戲數(shù)值體系的平衡性,并隨著項目版本的推進(jìn)使保持可持續(xù)發(fā)展。任職要求:1、本科及以上學(xué)歷...
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崗位職責(zé):1、 根據(jù)系統(tǒng)需求,對游戲中各個系統(tǒng)及玩法的數(shù)值進(jìn)行配置、對體驗進(jìn)行模型設(shè)計和規(guī)劃;2、為游戲各系統(tǒng)和玩法提供數(shù)值模型和數(shù)據(jù)支持,用理論證明數(shù)值模型的合理性;3、負(fù)責(zé)玩家生涯線規(guī)劃,完善游戲數(shù)值系統(tǒng)的合理性、平衡性和持續(xù)可發(fā)展性;4、協(xié)助上級,對數(shù)值和付費體驗...
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場景特效師
15-30萬 | 上海-長寧區(qū) | 初中 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
主要職責(zé)1.負(fù)責(zé)Houdini特效制作,完成流體、煙、火、破碎等真實物理特效元素效果的制作;2.根據(jù)需求整體風(fēng)格和美術(shù)要求完成工作,配合角色動畫進(jìn)行特效制作;任職要求1.2年以上傳統(tǒng)houdini特效工作經(jīng)驗,擅長歐美魔幻、科幻、寫實風(fēng)格,有游戲CG、影視動漫工作經(jīng)驗者...
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主要職責(zé)1.負(fù)責(zé)塑造角色毛發(fā)造型,對衣料/掛件/頭發(fā)/毛發(fā)進(jìn)行動力學(xué)設(shè)置,進(jìn)行鏡頭中相關(guān)動力學(xué)解算;2.有較好的視覺和藝術(shù)感覺,善于觀察角色細(xì)微處,了解物理特性的基礎(chǔ)上進(jìn)行藝術(shù)修飾;3.獨立解決問題并進(jìn)行制作步驟的優(yōu)化;4.積極學(xué)習(xí)與分享,調(diào)動團(tuán)隊共進(jìn)。任職要求1.具備...
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職位描述:1. 負(fù)責(zé)Unity3D手游項目的客戶端重要功能模塊開發(fā)2. 參與Unity3D手游項目的性能分析和優(yōu)化及技術(shù)難點攻堅職位要求:1. 計算機(jī)/軟件相關(guān)專業(yè)本科以上學(xué)歷2. 擁有3年以上游戲開發(fā)經(jīng)驗,2年以上Unity3D開發(fā)經(jīng)驗3. 精通C++/C#/Lu...
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崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)公司游戲后端的研發(fā)工作2、完成編寫設(shè)計文檔,編碼,測試用例的全流程工作崗位要求:1、計算機(jī)/軟件相關(guān)專業(yè)本科以上學(xué)歷2、1年或以上游戲服務(wù)端開發(fā)經(jīng)驗,至少完整參與過一款上線游戲項目開發(fā)3、熟悉數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法4、熟悉MYSQL數(shù)據(jù)庫5、有l(wèi)ua經(jīng)驗者優(yōu)先...
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游戲特效設(shè)計
11-20萬 | 廣州市 | 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位要求:1、負(fù)責(zé)游戲內(nèi)元素、障礙、道具的特效制作;2、負(fù)責(zé)UI、轉(zhuǎn)場等交互特效的制作;3、負(fù)責(zé)與前端溝通特效相關(guān)技術(shù)問題,優(yōu)化特效的性能消耗。任職要求:1、3年以上游戲特效或動效設(shè)計工作經(jīng)驗;2、熟練使用Unity引擎制作相關(guān)特效,可以熟練運用PS、AE、3dsMax...
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葡語運營
5-7萬 | 廣州市 | 本科 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)日常解答玩家提出的游戲問題;2、將玩家的反饋和意見收集、整理、量化,及時反饋給產(chǎn)品和運營部門,為用戶提供更好的產(chǎn)品體驗;3、持續(xù)完善用戶服務(wù)的方法、流程、話術(shù)等,包括機(jī)器人自動回復(fù)的流程與話術(shù),持續(xù)優(yōu)化用戶體驗;4、根據(jù)業(yè)務(wù)部門要求,定期做用戶研究,并...
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崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)海外渠道的廣告視頻制作,有中度游戲制作經(jīng)驗,能獨立完成素材創(chuàng)意及制作;2、負(fù)責(zé)與項目組溝通,制定廣告素材,及時跟進(jìn)素材投放效果,持續(xù)優(yōu)化 3、熟悉視頻類型及相應(yīng)制作流程,有良好的構(gòu)圖、色彩、鏡頭運動節(jié)奏感; 4、配合團(tuán)隊收集相關(guān)視頻素材、創(chuàng)意元素等搭建...
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游戲主UI
18-30萬 | 深圳市 | 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位要求:1. 負(fù)責(zé)游戲整體的視覺界面與交互體驗設(shè)計; 2. 負(fù)責(zé)游戲內(nèi)UI、元素、障礙、道具圖標(biāo)的概念、制作、導(dǎo)入引擎制作交互;負(fù)責(zé)運營活動、促銷等UI設(shè)計。任職要求:1. 2年以上海外休閑游戲市場經(jīng)驗;2. 極富創(chuàng)造力,思維開拓,敢于嘗試新事物,善于從生活、產(chǎn)品、游...
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數(shù)值策劃
18-30萬 | 廣州市 | 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)休閑游戲產(chǎn)品經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)的搭建,各系統(tǒng)的專項數(shù)值設(shè)計與數(shù)值平衡優(yōu)化2.負(fù)責(zé)各玩法的數(shù)值數(shù)值設(shè)定,主要是主題游戲數(shù)值3.搭建產(chǎn)品數(shù)值模型和數(shù)據(jù)支持,并保證其合理性和易用性1.5年以上數(shù)值策劃經(jīng)驗,具有數(shù)值規(guī)劃、算法經(jīng)驗2.具備搭建全局?jǐn)?shù)值模型,數(shù)值框架的能力...
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企
職位描述:1、根據(jù)業(yè)務(wù)及產(chǎn)品發(fā)展階段,參與制定長、中、短期投放策略,圍繞游戲產(chǎn)品生命周期進(jìn)行效果類投放測試、投放復(fù)盤等工作,不斷優(yōu)化投放策略;2、了解游戲買量市場動態(tài)、投放渠道信息,并進(jìn)行針對性輸出,指導(dǎo)投放工作;3、投放素材規(guī)劃和把控。針對不同投放渠道的特性,結(jié)合產(chǎn)品...
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U3D
10-18萬 | 深圳市 | 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位要求:1、負(fù)責(zé)Unity游戲客戶端系統(tǒng)以及玩法工具等進(jìn)行開發(fā);2、結(jié)合引擎技術(shù)和玩法實現(xiàn)持續(xù)對客戶端性能進(jìn)行優(yōu)化;3、負(fù)責(zé)SDK的接入。任職要求:1、1到3年游戲開發(fā)經(jīng)驗,2年以上Unity引擎使用經(jīng)驗;2、掌握C#/Lua;3、能堅持編寫高質(zhì)量、高效率代碼;4、熱...