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  • 游戲特效設計師

    6-10萬 | 福州市 | 大專 | 1年以下

    發布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內反饋

    游戲功能表現特效設計有AE和U3D設計經驗者優先
  • 游戲動作設計師

    6-11萬 | 福州市 | 大專 | 1年以下

    發布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內反饋

    看能力,薪資績效加保底,能力越大,收入越大。
  • 場景原畫設計師

    25-50萬 | 北京-昌平區 | 本科 | 1年以下

    發布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內反饋

    崗位職責:1 參與游戲場景概念構建與創意設計,與主美、制作人深入溝通游戲世界觀;2 設計繪制項目的場景、角色概念創意設計,及特效、道具等概念設計;3 對繪畫有較強的追求,擅長寫實與卡通結合的風格,并能駕馭多種畫風,并能兼顧場景。對線稿,上色,刻畫,工具掌握度都無明顯短板...
  • 資深ui游戲設計師

    30-45萬 | 北京-海淀區 | 本科 | 1年以下

    發布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內反饋

    "工作職責1、為手機端moba游戲提供高質量的游戲產品界面設計方案;2、對游戲產品進行視覺改進和體驗研究;3、能獨立工作或與團隊成員協作完成整體界面設計制作工作;4、幫助團隊成員成長提高業務水平,分享設計工作心得;任職資格1.5年以上客戶端或手機游戲產品界面設計...
  • 游戲UI設計師(歐美休閑)

    12-25萬 | 北京-海淀區 | 本科 | 無經驗

    發布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內反饋

    崗位職責1、精通海外休閑游戲 UI 界面、icon設計、原畫制作,可獨立完成少量動畫內容創作;2、負責游戲美術風格的整體規劃與創意落地,確保視覺表現精準契合項目定位及需求;3、制定并維護美術規范和標準,優化團隊工作流程,提升作品品質;4、深入研究目標用戶群體的美術偏好及...
  • 游戲動效設計師

    25-35萬 | 北京-海淀區 | 本科 | 無經驗

    發布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內反饋

    【崗位職責】1、負責游戲所有特效設計制作工作:場景特效、UI特效、Loading特效、道具特效等;2、優化設計方案,確??蛻舳诉\行性能;3、能和策劃、UI設計師及程序員密切合作,保證美術資源能符合游戲的美術和技術要求。【任職要求】1、美術相關專業畢業五年以上動效設計工作...
  • 高級游戲動效設計師

    15-16萬 | 廈門市 | 大專 | 無經驗

    發布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內反饋

    崗位職責:1、與游戲UI配合,高效執行策劃文檔中需要的動效資源。2、與程序、策劃等團隊成員緊密合作,確保動效在游戲中完整顯示。3、根據項目需求,優化動效性能,提升游戲整體視覺質量。4、跟蹤行業趨勢,為團隊提供有創意的動效設計建議和解決方案。任職需求:1、專科及以上學歷,...
  • 高級游戲UI設計師

    15-30萬 | 廈門市 | 大專 | 1年以下

    發布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內反饋

    崗位職責:1. 根據測試數據,競品游戲等信息,通過自己的分析,制定UI風格,提升UI的整體表現力2. 理解策劃文檔,功能需求,對策劃文檔提出美術上的優化建議,并與程序特效配合實現效果落地任職要求:1. 對海外休閑游戲美術有一定認知2. 有產品思維,能從玩家角度思考設計3...
  • 游戲視頻設計師(R9171...

    7-20萬 | 武漢市 | 大專 | 無經驗

    發布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內反饋

    職位描述:一、崗位職責:1. 負責小游戲視頻廣告的設計制作,為投放團隊產出優質視頻廣告;2. 獨立完成視頻廣告的劇本設計、制片管理、視頻驗收,并主導外包供應商管理工作;3. 深挖游戲玩法、能針對不同游戲玩法提煉賣點,提出明確的素材創意;4. 與投放、研發團隊共同配合制作...
  • 創意設計師

    20-29萬 | 深圳市 | 本科 | 1年以下

    發布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內反饋

    1、負責日常運營類:閃屏、banner、活動頁內容審核及優化2、負責對接外包設計方案的質量把控和提出建設性修改意見,確保方案順利輸出。3、負責各平臺產品的平臺運營活動和商業化運營活動;4、參與項目前期推導、設定整體視覺風格,輔助主設輸出設計圖,跟開發對接并跟進產品視覺呈...
  • 資深游戲動作設計師

    30-40萬 | 北京-昌平區 | 本科 | 無經驗

    發布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內反饋

    "崗位職責:1、負責游戲內角色、怪物動作的設計與制作;2、根據游戲的內容需求,確定游戲的動作風格,準確實現項目開發需求;3、對游戲的戰斗效果進行優化;4、積極主動地與特效、3D模型等職能協作,確保游戲中最終效果優良。任職要求:1、本科及以上學歷,美術相關教育背景...
  • 游戲音頻設計師

    50-70萬 | 北京-昌平區 | 本科 | 1年以下

    發布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內反饋

    "職位描述1.熟悉游戲引擎及音頻中間件的各項功能使用,并能獨立或協助將相關API集成到開發工具中。2.為游戲項目組設計和實現游戲音頻功能的解決方案。3.為音頻各環節開發中的需求和問題提供足夠的技術支持為創建和優化音頻資源開發的流程和規范提供技術性支持為開發游戲音...
  • GUI設計師

    35-45萬 | 北京-昌平區 | 本科 | 無經驗

    發布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內反饋

    "工作職責1、為手機端moba游戲提供高質量的游戲產品界面設計方案;2、對游戲產品進行視覺改進和體驗研究;3、能獨立工作或與團隊成員協作完成整體界面設計制作工作;4、幫助團隊成員成長提高業務水平,分享設計工作心得;任職資格1.5年以上客戶端或手機游戲產品界面設計...
  • 游戲UI設計師(小游戲)

    15-20萬 | 福州市 | 初中 | 1年以下

    發布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內反饋

    圖標等元素的設計。2.確保UI風格與游戲主題一致,同時符合目標用戶群體的審美偏好。3.分析用戶行為數據,發現界面交互中的痛點,提出優化方案。4.設計用戶流程,確保界面布局和交互邏輯簡潔直觀。5.與產品經理、開發團隊和美術團隊緊密溝通,確保設計方案的可實現性和一致性。參與...
  • 模擬IC設計師(霍爾器件)

    60-80萬 | 上海-青浦區 | 碩士 | 1年以下

    發布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內反饋

    崗位職責:1、熟悉霍爾器件特性,深刻理解霍爾器件的原理以及應用方法;2、熟悉霍爾器件的信號建模域仿真;3、熟悉霍爾芯片的測試標定以及補償方案;4、熟悉高精度信號鏈系統的設計實現;5、熟悉霍爾芯片在客戶系統中的的應用方案;6、負責過一顆霍爾產品從定義到量產的全流程;7、上...
  • 運營平面設計師(雙休+入職...

    6-10萬 | 廣州市 | 大專 | 1年以下

    發布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內反饋

    一、崗位職責1.負責教培機構各類運營活動的視覺設計工作包括但不限于線上線下宣傳海報、宣傳單頁、折頁、展架、橫幅、H5 頁面、社交媒體配圖等,確保設計作品符合活動主題和品牌調性,能有效吸引目標用戶群體的關注。2.承擔教材及課件 PPT 的設計工作根據教學內容和學生特點,對...
  • 智艙開發- UI設計師

    20-40萬 | 上海-嘉定區 | 本科 | 1年以下

    發布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內反饋

    Responsibilities:主要工作職責1. 負責汽車智能座艙的HMI視覺設計,對車載系統及相關硬件有一定的了解。2. 負責參與產品前期的設計流行趨勢分析、競品分析,輸出產品視覺概念設計。3. 負責輸出視覺規范,參與設計流程的優化,持續迭代完善HMI用戶體驗4. ...
  • 像素畫設計師(實習生/應屆...

    4-7萬 | 上海-寶山區 | 大專 | 無經驗

    發布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內反饋

    崗位職責:熟練運用像素畫,根據項目美術需求進行人物、部件、場景等制作。任職要求:1、熱愛像素畫風格的作品2、想不斷學習和提升自己像素畫的技能3、參與像素風格游戲的環節設計4、有團隊精神和責任心、較強的溝通協調、表達能力5、簡歷附帶像素作品!
  • 資深Unity場景地編設計...

    25-40萬 | 成都市 | 本科 | 無經驗

    發布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內反饋

    工作地點:福建寧德職位描述負責游戲/虛擬現實項目中場景環境在Unity引擎中的生成及搭建,材質制作與光照布局,氛圍制作,場景測試及優化,保障高質量視覺效果及流暢性能。主要職責次世代場景搭建與優化:? 基于Unity引擎完成開放世界地形編輯,包括地形生成、生物群落分布、動...
  • 資深 3D 場景設計師(U...

    13-30萬 | 成都市 | 本科 | 1年以下

    發布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內反饋

    工作地點:福建寧德職位描述負責游戲/虛擬現實項目中復雜場景的建模、材質制作與光照調優,保障高質量視覺效果及流暢性能。主要職責?負責次世代PBR流程下的3D模型制作,能獨立完成高質量 3D 場景建模、道具等材質制作、光照調優,需完成高模雕刻(ZBrush)、拓撲優化(To...